<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Teknologia &#187; Spill</title>
	<atom:link href="http://www.teknologia.no/seksjon/spill/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.teknologia.no</link>
	<description>Din ressurs for data, internett og teknologi.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 11:10:58 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Få tilbake ”Custom OS” på PS3</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/04/fa-tilbake-%e2%80%9dcustom-os%e2%80%9d-pa-ps3/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/04/fa-tilbake-%e2%80%9dcustom-os%e2%80%9d-pa-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 21:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[custom]]></category>
		<category><![CDATA[egendefinert]]></category>
		<category><![CDATA[geohot]]></category>
		<category><![CDATA[hack]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=2666</guid>
		<description><![CDATA[Først iPhone deretter PS3, Geohot gjør det igjen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siden lanseringen av PS3 har Sony valgt å gi brukerne av konsollen muligheten til å legge inn et andre operativsystem på konsollen sin. Dette var en flott måte å utvide bruksområdet på konsollen ved at brukerne kunne legge inn et Linux operativsystem. Der kunne man bruke Linux på akkurat samme måte man ville ha gjort dersom man installerte det på en datamaskin. Man kunne spille av flere forskjellige videofiler ved hjelp av der populære avspillingsprogrammet VLC, eller surfe på nettet med Opera eller Firefox. Man kunne også spille flere typer spill, fordi man kunna koble til mus og tastatur via USB.</p>
<p>Når Sony lanserte sin mindre versjon av PS3, ”PS3 Slim” i fjor ble mange overrasket over at de hadde fjernet muligheten for et ekstra operativsystem. Men alle de som hadde den gamle ”feite” versjonen, kunne fortsatt surfe på nettet med Chrome på konsollen sin. Dette varte derimot ikke så veldig lenge.</p>
<p>For litt siden lanserte Sony versjon 2.21 av operativsystemet sitt. Og det var ingen nye funksjoner med, kun en funksjon var fjernet. Nemlig muligheten for å kjøre et ekstra operativsystem. Det er derfor mange som mister muligheten til å kjøre Linux på maskinen sin, og blant dem finner vi Geohot.</p>
<div id="attachment_2667" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/04/blackra1n.jpg"><img class="size-full wp-image-2667" title="blackra1n" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/04/blackra1n.jpg" alt="" width="450" height="315" /></a><p class="wp-caption-text">Geohot er mest kjent for sin iPhone jailbreak, Blackra1n</p></div>
<p>Geohot er mest kjent for sin enkle jailbreak til iPhone, Blackra1n. Men han har også tidligere påstått at han har klart å hacke PS3. Når det ble kjent at versjon 2.21 til PS3 OS skulle fjerne muligheten for Linux, fortalte Geohot at folk <a href="http://geohotps3.blogspot.com/2010/03/dont-update.html">ikke skulle oppdatere til 2.21</a>. Han skrev på sin blogg at han skulle gjøre det mulig å oppdatere til 2.21 og fortsatt ha muligheten til andre operativsystem. Og det ser det ut til at han har gjort.</p>
<p>7. April publiserte Geohot en video på Youtube der han viser at han har versjon 2.21 og ”other os”-støtte. Dette egendefinerte operativsystemet er fortsatt ikke tilgjengelig for andre, men kjenner vi Geohot rett så jobber han med det. Se videoen av hans egendefinerte OS under.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-9wLWQ4-uA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/1-9wLWQ4-uA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Kilde: <a href="geohotps3.blogspot.com">geohotps3.blogspot.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/04/fa-tilbake-%e2%80%9dcustom-os%e2%80%9d-pa-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mystisk nettsted; Atombomber og baseball?</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/04/mystisk-nettsted-atombomber-og-baseball/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/04/mystisk-nettsted-atombomber-og-baseball/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 20:17:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[gknova]]></category>
		<category><![CDATA[mystisk]]></category>
		<category><![CDATA[nettsted]]></category>
		<category><![CDATA[nova]]></category>
		<category><![CDATA[six]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=2654</guid>
		<description><![CDATA[Et såkalt teaser-nettsted ble lansert i dag, men hva det er for kan man bare gjette seg til.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>På <a href="www.gknova6.com">nettstedet</a> er det kun en TV med en radio på toppen. Men skrur man på lyden på PCen, kan man høre en melding som spilles om og om igjen. Det er en kvinnestemme og en mannsstemme som sier bokstavene ”N O V A S I X”, Nova Six. Og hvis man skrur litt på TVen kan man også få opp forskjellige bilder, blant annet en baseballbane og en atombombe.</p>
<div id="attachment_2655" class="wp-caption aligncenter" style="width: 413px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/04/gknova6.jpg"><img class="size-full wp-image-2655" title="gknova6" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/04/gknova6.jpg" alt="" width="403" height="362" /></a><p class="wp-caption-text">GKNOVA6, hva kan dette være?</p></div>
<p>Hvordan dette startet var at nettstedet Joystick mottok en pakke i posten i dag. I den lå en minnepenn, med en lydfil som de etter litt tid klarte å dekode og få fram nettstedet www.gknova6.com. Les hele historien på <a href="http://www.joystiq.com/2010/04/05/arg-we-cant-believe-we-wasted-time-on-that/">Joystick.com</a>.</p>
<p>Det er også noen som har brukt svært mye tid på å finne ut hva dette nettstedet skjuler, les mer <a href="http://www.gamersguidetolife.com/2010/04/analysis-call-of-duty-7-teaser.html">her.</a></p>
<p>Vi gleder oss til å følge fremgangen av dette nettstedet, men hva tror du det kan være?</p>
<p>Bruk kommentarfeltet under til å fortelle hva du tror gjemmer seg bak disse bildene og ”Nova Six”.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/04/mystisk-nettsted-atombomber-og-baseball/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone-spillene du burde prøve</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/03/iphonespillene-du-burde-pr%c3%b8ve/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/03/iphonespillene-du-burde-pr%c3%b8ve/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 14:31:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[Tips & guider]]></category>
		<category><![CDATA[features]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid touch]]></category>
		<category><![CDATA[monster trucks nitro]]></category>
		<category><![CDATA[påske]]></category>
		<category><![CDATA[tetris]]></category>
		<category><![CDATA[the plateau]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein 3d classic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=2549</guid>
		<description><![CDATA[Skal du på hytta i påsken? Har du en iPhone eller iPod Touch liggende, kan du sjekke ut disse spillene, slik at du har noe å gjøre når du ikke tar skiene fatt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Metal Gear Solid Touch</strong></p>
<p>Stilig spill, med godt gameplay, grafikk og lyd. Du skal sikte og skyte x-antall fiender på hver bane, og det fungerer utmerket.</p>
<p>Metal Gear Solid Touch koster 35 kr i AppStore.</p>
<div id="attachment_2550" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-2550" title="metal-gear-solid-touch-iphone-ipod-touch-rett-vei-5" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/metal-gear-solid-touch-iphone-ipod-touch-rett-vei-5.png" alt="" width="480" height="320" /><p class="wp-caption-text">Metal Gear Solid Touch. Pris: 35 kr i AppStore.</p></div>
<p><strong>The Plateau</strong></p>
<p>Hjernetrim på sitt beste nivå, enkelt å lære, men vanskelig å mestre. Du skal flytte på kuler slik at linjene som kommer ut av kulene ikke krysser hverandre. Alt dette foregår i et fint futuristisk univers med god musikk og bildekvalitet.</p>
<p>The Plateau koster 29 kr i AppStore.</p>
<div id="attachment_2551" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><img class="size-full wp-image-2551" title="img_0039" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/img_0039.png" alt="" width="320" height="480" /><p class="wp-caption-text">The Plateau. Pris: 29 kr i AppStore.</p></div>
<p><strong>Wolfenstein 3D Classic</strong></p>
<p>En iPhone/iPod remake av det originale skytespillet Wolfenstein. Styringen fungerer utmerket, og lyden er god. Dette kan du lett kose deg med på hytta. Du kan også endre styringen slik at den passer til deg.</p>
<p>Wolfenstein 3D classic koster 29 kr i AppStore.</p>
<div id="attachment_2554" class="wp-caption aligncenter" style="width: 491px"><img class="size-full wp-image-2554" title="inne-i-spillet-wolfenstein" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/inne-i-spillet-wolfenstein.jpg" alt="" width="481" height="321" /><p class="wp-caption-text">Wolfenstein 3D classic. Pris: 29 kr i AppStore.</p></div>
<p><strong>Monster Trucks Nitro</strong></p>
<p>Alt du skal gjøre er å kjøre fra den ene siden av banen til den andre, og du skal kun gi gass, og vippe på iPhone for å styre. Dette fungere som det skal. Spillet er litt kort så det trekker noe ned, men til en pris på 11 kr, er ikke dette mye å si. Du kan jo alltid prøve å få gull på alle banene, og dermed åpne nye kjøretøy.</p>
<p>Monster Truck Nitro koster 11 kr i AppStore.</p>
<div id="attachment_2553" class="wp-caption aligncenter" style="width: 489px"><img class="size-full wp-image-2553" title="monster-truck-nitro" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/monster-truck-nitro.jpg" alt="" width="479" height="319" /><p class="wp-caption-text">Monster Truck Nitro. Pris: 29 kr i AppStore.</p></div>
<p><strong>Tetris</strong></p>
<p>Gode gamle tetris, må si jeg aldri blir lei av tetris. Og denne versjonen til iPhone er en av de bedre Tetris-spillene jeg har spilt. Styringen fungerer utmerket, og grafikken er kjempegod. Men jeg må si jeg savner kjenningsmelodien.</p>
<p>Tetris koster 29 kr på AppStore, men det er verdt pengene 100%!</p>
<div id="attachment_2555" class="wp-caption aligncenter" style="width: 330px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/tetris-iphone.png"><img class="size-full wp-image-2555" title="tetris-iphone" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/tetris-iphone.png" alt="" width="320" height="480" /></a><p class="wp-caption-text">Tetris for iPhone. Pris: 29 kr i AppStore.</p></div>
<p>Rekorden min på Tetris er 42253, hva er din? Hva skal du spille i påska?</p>
<p><strong>Fortell oss i kommentarfeltet under!</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/03/iphonespillene-du-burde-pr%c3%b8ve/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>6 nye år med LEGO</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/03/6-nye-ar-med-lego/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/03/6-nye-ar-med-lego/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 14:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[Bros]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<category><![CDATA[tt]]></category>
		<category><![CDATA[Warner]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=2206</guid>
		<description><![CDATA[Lego systems og TT Games Publishing utvider eksklusiviteten til å utvikle LEGO-videospill til 2016.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/LEGO_HARRY_PS3_DAN_3D.jpg"><img class="size-full wp-image-2209 alignright" title="LEGO_HARRY_PS3_DAN_3D" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/03/LEGO_HARRY_PS3_DAN_3D.jpg" alt="LEGO_HARRY_PS3_DAN_3D" width="323" height="404" /></a>LEGO Systems og Warner Bros annonserte i dag en enighet om at TT Games Publishing kan fortsette å utvikle de suksessrike LEGO-spillene for alle konsoller.</p>
<p>TT Games er en del av Warner Bros. Interactive Entertainment og er både utgiver og utvikler av de populære LEGO-spillene, inkludert LEGO Star Wars, LEGO Batman: The Videogame og Indiana Jones: The Original Adventures, og det har blitt solgt nesten 50 millioner LEGO-spill på verdensbasis.</p>
<p>Både Warner Bros. og LEGO Digital er svært fornøyde med det tidligere samarbeidet.</p>
<blockquote><p>Vi ser frem til å fortsette det fremragende samarbeide med LEGO Group ved å utvikle ekstraordinære LEGO-spill…” forteller Tim Stone administrerende direktør for TT Games Publishing. ”Det er en stor fremtid for LEGO-spill, og vi ser frem til å jobbe sammen med alle våre partnere utover de kommende årene.</p></blockquote>
<p>Den neste tittelen fra TT Games og Warner Bros. vil være Harry Potter: Years 1-4, som kommer i år.</p>
<p>Kilde: Pressemelding</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/03/6-nye-ar-med-lego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life – hva skjedde?</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/02/second-life-%e2%80%93-hva-skjedde/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/02/second-life-%e2%80%93-hva-skjedde/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:09:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>redaksjonen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internett]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[IBM]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[verden]]></category>
		<category><![CDATA[virtuell]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=2001</guid>
		<description><![CDATA[Hvordan er det å leve i en virtuell verden? Jeg har sjekket ut hva Second life egentlig er.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Artikkel original skrevet av Torgeir Berg, med tillatelse for republisering.</em></p>
<p>I følge navnet til den virtuelle verdenen, Second life, er filosofien at du skal kunne glemme den virkelige verden et øyeblikk og bruke tid og penger i en annen. Second life ble lansert i 2003 og har siden den gang ikke akkurat tatt av, men blitt en av mange hang-out-er for eskapister og kåte menn. Til tross for anti-klimakset, har IBM brukt det til konferanser, og Armani flyttet inn og åpnet butikk der, så noe må jo ha skjedd siden den gang?</p>
<p>Istedenfor å lese meg grønn om Second life på utallige forumer og wikipedia, bestemte jeg meg for å dra på besøk dit og se meg om. Vel, litt research har jeg gjort; det viste seg at folk flest ikke ønsker å treffe andre fremmede bare for å treffe dem. Uten et slags konsept, som f. eks World ofWarcraft, hvor man faktisk kan gjøre noe sammens, ble det bare en tøysete lekestue i noen timer. Eller ble det?!</p>
<p><span id="more-2001"></span></p>
<p><em>Av Teknologias utsendte: Torgeir Lanley</em></p>
<div id="attachment_2004" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2004" title="second life 2" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/second-life-2-300x185.png" alt="second life 2" width="300" height="185" /><p class="wp-caption-text">Second Life.</p></div>
<p style="text-align: left;"><strong>En bizarr og utrolig vakker verden</strong></p>
<p>Du store alpakka ble jeg overrasket, denne verdenen er alt annet enn kjedelig! Og tro meg, undertegnede, når jeg sier at denne type spill ligger nederst på min liste, jeg ble overrasket. La meg begynne med begynnelsen. Det første som møtte meg var en tom plass, som en øde øy. Det eneste jeg hørte var et uendelig sus i det fjerne som bare forsterket følelsen av å være helt alene. Det var ingen rundt meg untatt endel menneskeskapte objekter, sandstrender og merkelige datastyrte vesener. Etter en stunds utforskning finner jeg etterhvert ut hvordan jeg kan komme meg omkring. På kartet fant jeg hundrevis av plasser å besøke. Ved å trykke på “teleport”, zappet simulatoren meg dit jeg ville, zap! Første plassen er en totalt øde øy, med gress og en vulkan, jeg hoppet nedi vulkanen og datt langt avgårde, der var det bare vann, så jeg trykte på flyveknappen og fløy ut. Deretter zappet jeg meg til en ny øy, hvor det også var tomt, dette var derimot en plass med kunstverk overalt, en gedigen grønn scene med forsterkere, mikrofon og sanganlegg. Men også der var det ikke en sjel. Direkte creepy var det, kun vindsus og spøkelser. Nå zappet jeg mer uvilkårlig.</p>
<p><strong>Venna, min avatar finner sitt hjem</strong></p>
<p>denne gang havnet jeg på noe som liknet en havneby fra 1700-tallet, med trebåter, slott og staselige trebyggverk overalt. Også denne plassen virket folketom. Sålangt er følelsen av å besøke forlatte byer ganske tilstede. Midt i byen finner jeg en bjelle, ved å trykke på denne, aktivisertes den. Et kraftig kim, som brøt stillheten, lød en 4-5 ganger. Et popup-vindu kan bekrefte at denne bjellen brukes til å tilkalle oppmerksomhet til eieren av landsbyen, og ganske riktig, bak meg står en ridderaktig mann, med langt krøllet hår og skjegg, sverd og brynje, mye større en min patetiske avatar. Hva i all verdens navn og rike hadde jeg rota meg borti? Etter å ha hilst på mannen, introduserer jeg mitt ærende, å skrive en artikkel om Sl, hva det dreier seg om, og hvilken framtid konseptet har.</p>
<div id="attachment_2002" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2002" title="second life 3" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/second-life-3-300x208.png" alt="Hvordan er det å leve i en virtuell verden? (Ill. Teknologia.no)" width="300" height="208" /><p class="wp-caption-text">Hvordan er det å leve i en virtuell verden? (Ill. Teknologia.no)</p></div>
<p>Han tar meg med til bryggen og viser meg hva jeg trenger for å være der, det viser seg nemlig at jeg har havnet midt oppi et rollespill kalt Gor; basert på en enormt stor sciencs-fiction-bokserie. Etter å ha fått både det ene og andre, og blitt enig om at jeg er en nybegynner, tar han meg med til sin residens, et svært vakkert hus, med en diger bålplass i midten. Det henger bilder av middelalder-ikoner på veggene, og håndsydde tepper dekker deler av inngangen. Jeg må bare si at atmosfæren på denne øya bergtok meg fullstendig. Vel inne legger jeg merke til to nakne svært vakre kvinner som sitter på gulvet bakbundet, en annen sitter også rundt bålplassen, han har langt slitent hår, og svarte klær. Terry, han jeg først traff, ber meg sitte ned på en av putene rundt bålplassen. Det viser seg at de to nakne kvinnene også er rollespillere, og når jeg spørr Terry om det sier han “Well, this IS intense roleplay..” Det første som slår meg er at dette er et perversitetens rike, hvilken glede kan man vel få av spille en bakbundet naken kvinne, med oppgave å bare sitte der hele dagen? Men feil skulle jeg ta.<br />
Vi blir enig om å legge opp til et intervju, noe jeg egentlig ikke var forberedt på, men Terry viser seg å være en svært velartikulert og hyggelig mann, som lett kan forklare hva som rører seg i Sl.</p>
<p><strong>World of Gorcraft</strong></p>
<p>Jeg begynner intervjuet med å snakke om mulighetene i Sl, men Terry sier at å spørre om hva man kan og ikke kan i Sl, er et pompøst spørsmål, Second life is business, sier han. Second life har en økonomi basert på falske såvel som ekte penger. Plassen han har kjøpt, betalte han og noen kompiser 1000$ for, og for dette får de en enorm tumleplass, området har de brukt år på å utvikle, og de er enda ikke ferdig. Gor, som er deres idè om Second life, er pinlig nøyaktig basert på bøkene sier han, og legger til at reglene i spillet er likt Wow, bare langt mer kompleks og selvstyrt. Det finnes også verdener basert på Star wars, og noe annet jeg ikke husker navnet på, men det er obskurt og vakkert, og jeg skjønner nå hvorfor folk velger denne verdenen fremfor den dvaske, grå virkeligheten. Jeg spør om han kan vise meg hvordan kampsystemet virker, hvordan man kan ta skade og hva som skjer når man dør. Han reiser seg opp og ber en av slave-jentene reise seg. Han trekker et sverd og hugger henne ned i bakken. slik, svarer Terry, kvinnen ligger på gulvet, og et bur som består av tekst omfanger henne, Unconscious, står det. Terry påpeker at hun bare er nesten død, men demonstrasjonen virket. Jenta sier at energien sakte men sikkert kommer tilbake. Etterpå setter hun seg ned attmed sin mester og tier stille, for det er det slaver gjør.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img title="second life 4" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/second-life-4-300x187.png" alt="second life 4" width="300" height="187" /><p class="wp-caption-text">Second Life &quot;in-game&quot; skjermdump.</p></div>
<p>Jeg spørr henne om hva hun syns om å være fanget, men får ikke noe  svar. Terry ler, og sier at hun sier ifra på sin måte når spørsmålene blir for pinlig. Jeg titter ut av vinduet, det har blitt helt mørkt, himmelen er dekt av stjerner og sjøen er rolig. Utenfor kommer det flere folk, en mann kommer inn, også en kriger, han sier hei, henter en slave og går igjen. Montro hva de skal? Hva vil så Terry  gjøre  om  han ble fanget? Vel, sier han, hvis jeg ble slave og måtte  jobbe  i saltminene, ville jeg antageligvis spille med, og planlegge en flukt. Jeg spørr Terry om fremtiden til SL, hva de har i vente og hvordan han tror grafikk-kvaliteten vil utarte seg, akkurat nå er Sl utdatert med veldig grov polygon-grafikk. Terry mener fremtiden til Sl ligger i måten Sl vil utvikle seg som 3d-websites, dvs. sider som utarter seg totalt i 3d og vil ligne på Sl, bare svært mye bedre grafikkmessig. Han har veldig greie på dette, og jeg klarer desverre ikke å følge han, men det jeg forsto var at etterhvert vil man kunne teleportere seg fra en side til en annen, og da kan man tenke seg hvor stor denne verdenen kommer til å bli, antagelig større enn jordas overflateareal? Et veldig spennende konsept, som innebærer langt større verdener, muligens en verden du ikke vil klare å utforske iløpet av din levetid. Dette virker iallefall å være målet.</p>
<p>Som turist i Sl snappet jeg bilder i Gor totalt uhemmet som bare turister kan. Jeg spørr Terry om jeg kan ta et bilde i stua hans? Men får raskt svar at det kan jeg faktisk ikke! Innholdet i Gor er ekslusivt og inneholder dessuten genuine id-er som kan gjenkjennes av mange, det viser seg at plassen jeg har kommet til har en ganske fantastisk historie, konseptet bak Sl er bygget opp rundt konsepter som startet med bl. annet Gor-universet. Mange byggestener i Sl har sitt opphav her, og folkene jeg prater med kjenner vedlikeholderne av selve SL. Men vi blir enig om arrangere et bilde av Terry på utsiden, “just dont picture any of the slaves , ok?”. Jeg takker for meg og forteller Terry at jeg vil komme tilbake en dag med gjengjeld til gjestefriheten og informasjonen. Dont mention it, sier han. Jeg har fått min første venn på lista og zapper videre.</p>
<div id="attachment_2009" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-2009" title="second life 5" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/second-life-5-300x177.png" alt="Terry (øverst i trappa) fremfor seiersmonumentet i Venna, landsbyen han har skapt bit for bit for å ta del i det sykt store rollespillet Gor. (Ill. Teknologia.no)" width="300" height="177" /><p class="wp-caption-text">Terry (øverst i trappa) fremfor seiersmonumentet i Venna, landsbyen han har skapt bit for bit for å ta del i det sykt store rollespillet Gor.</p></div>
<p>Å være i Second life, inni en genuin rollespill-verden basert på science-fiction-bøker fra 60-tallet, for å intervjue en ridder i hans egen landsby, er en veldig, veldig bizzar opplevelse. Jeg kan sverge på at jeg har vært i en annen dimensjon.</p>
<p>Etter intervjuet, dro jeg på en liten tokt ut i det ukjente igjen, denne gang havnet jeg på nok en sydhavsøy, full av amerikanere som festet som bare amerikanere kan. Jeg sitter under en åpen låve litt unna støyen attmed en avslått avatar-babe som sitter å drikker seg ihjel på digital hjembrent, og betrakter en gedigen ufo som daler ned fra himmelen. Folkene, som har samlet seg på kaia, betaler litt for å komme inn i ufoen for å sitte på opp mot det digitale himmeltaket. I det jeg reiser meg for å gå, snur jeg meg og treffer to iskalde øyne som sitter å ser på meg. Jeg kan sverge på at de lever, øynene vil meg noe, det er den avslåtte avataren. Jeg kobler av.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/02/second-life-%e2%80%93-hva-skjedde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>- Du vil aldri ligge i Bad Company 2</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/02/du-vil-aldri-ligge-i-bad-company-2/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/02/du-vil-aldri-ligge-i-bad-company-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 22:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[bad]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[company]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=1782</guid>
		<description><![CDATA[Før lanseringen av Battlefield: Bad Company 2 i mars, pågår det iherdige betatester av spillet, men det er noe som mangler.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">
<div id="attachment_1794" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/Battlefield-bad-company-2.jpg"><img class="size-full wp-image-1794  " title="Battlefield bad company 2" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/02/Battlefield-bad-company-2.jpg" alt="Bad Comapany 2 lanseres i mars. (Ill. DICE)" width="550" height="309" /></a><p class="wp-caption-text">Bad Comapany 2 lanseres i mars. (Ill. DICE)</p></div>
<p style="text-align: left;">Battlefield: Bad Company 2 er oppfølgeren til det konsolleksklusive Battlfield: Bad Company, og er derfor det første fullverdige Battlefield-spillet siden Battlefield 2142 som kommer til PC(Vi regner ikke med nedlastbare Battlefield: 1943 og gratisspillet Battlefield: Heroes). Bad Company 2 skal etter planen lanseres nå i mars, og det har foregått betatestinger siden før jul på Sonys Playstation 3. Nå har det nylig blitt lansert en demo til Xbox 360 mens det foregår en annen beta på PC.</p>
<p style="text-align: left;">Spillerne har fått lov til gi tilbakemeldinger til utviklerne på hva som burde gjøres bedre i løpet av Beta-testingen, og ved hjelp av disse tilbakemeldingene har utviklerne luket bort mange feil.</p>
<p style="text-align: left;">Det er derimot en funksjon spillerne har lengtet etter siden betaen begynnte på Playstation 3, og det er muligheten for å legge seg ned som karakteren i spillet. I mange skytespill har man normalt tre forkjellige stillinger; stående, sittende på huk og liggende. Og mange har undret seg over at det ikker er mulig å legge seg ned i Bad Company 2.</p>
<p style="text-align: left;">Dessverre postet David Goldfarb, ledende game designer i DICE, denne twittermeldingen før i dag:</p>
<blockquote style="text-align: left;"><p>&#8220;<span><span>Fyi we will not add prone based on anything. You can stop asking now. <img src='http://www.teknologia.no/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ,&#8221;</span></span></p></blockquote>
<p style="text-align: left;">Noe som tyder på at vi ikke vil se noe til liggende snikskytere i Bad Company 2.</p>
<p style="text-align: left;">Kilde: <a href="http://twitter.com/locust9/statuses/8495308537">Twitter-melding</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/02/du-vil-aldri-ligge-i-bad-company-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>- Zelda kommer i 2010</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/01/zelda-kommer-i-2010/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/01/zelda-kommer-i-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 10:37:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[intervju]]></category>
		<category><![CDATA[Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=1540</guid>
		<description><![CDATA[Nintendos president bekrefter utgivelsen av nye Zelda til Wii.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1543" class="wp-caption alignleft" style="width: 149px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/The-Legend-of-Zelda-Wii.jpg"><img class="size-full wp-image-1543 " title="The Legend of Zelda Wii" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/The-Legend-of-Zelda-Wii.jpg" alt="The Legend of Zelda Wii" width="139" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Dette er det eneste vi har sett av det kommende Zelda-spillet til Wii. (Foto: Nintendo)</p></div>
<p>På toppen av Nintendos populære spill finner vi Super Mario og Zelda-spillene. Nintendo Wii fikk besøk av velkjente Mario i det Wii-eksklusive spillet &#8220;Super Mario Galaxy&#8221; som ble lansert i 2007, og vi skal få et gjensyn med han i løpet av 2010 i &#8220;Super Mario Galaxy 2&#8243;. Link derimot, har vi kun sett i &#8220;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221; som originalt ble utviklet til Gamecube. Det finnes med andre ord ikke et dedikert eksklusivt Zelda-spill til Nintendo Wii, noe mange fans venter på.</p>
<p>Det eneste vi har sett til et eksklusivt Zelda-spill er bekreftelsen på at det kommer og et konseptbilde.</p>
<p>Det er Nintendos President Satura Iwata som bekrefter utgivelsen av spillet i år i et intervju med <a href="http://www.asahi.com/digital/pc/OSK201001050110.html">Ashi Shimbun</a>.</p>
<p>Nintendo har tidligere sagt at de skal utnytte Wiimote-kontrolleren mye bedre i dette spillet, og i intervjuet forteller han også om en ny DS og at de i juli vil annonsere spill som støtter &#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wii_Remote#Wii_Vitality_Sensor">Wii Vitality Sensor</a>&#8220;.</p>
<p>Les mere om intervjuet på et litt mer forståelig språk på <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/06/iwata_asahi_interview/">Andriasang.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/01/zelda-kommer-i-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tiger Woods PGA Tour Online lanseres etter planen</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/01/tiger-woods-pga-tour-online-lanseres-etter-planen/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/01/tiger-woods-pga-tour-online-lanseres-etter-planen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 23:04:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Øyvind Skogmo Hansen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internett]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[features]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[PGA]]></category>
		<category><![CDATA[skandale]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger]]></category>
		<category><![CDATA[Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Woods]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=1535</guid>
		<description><![CDATA[På tross av Tiger Woods mange nederlag i det siste, fortsetter EA utgivelsen av det online-baserte spillet Tiger Woods PGA Tour Online. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiger Woods har vært i hardt vær i det siste, noe som har ført til at flere sponsorer har trekt seg tilbake, og hovedpersonen selv har tatt en pause fra golfen. Det er ting som har skjedd utenfor banen som har vært det store tema i tiden før jul, og forsåvidt er det ennå aktuelt. Personlige utfordringer og skandaler på rekke og rad har ført til at golfstjernen har tatt pause fra sporten &#8211; på ubestemt tid.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1536" title="Tiger-front-stor" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/Tiger-front-stor.jpg" alt="Tiger-front-stor" width="175" height="225" /></p>
<p><strong>EA fortsetter som vanlig</strong></p>
<p>EA har i en årrekke gitt ut spill med Tiger Woods i hovedrollen, og selv om han ikke er verdens mest populære mann for øyeblikket, setter det ikke en stopper for utgivelsen av deres neste spill, Tiger Woods PGA Tour Online. Spillet er ikke en offline-applikasjon, men alt foregår i nettleseren. En åpen beta av spillet vil slippes senere i januar. Tidligere har spillet vært tilgjengelig i en lukket beta, for heldige testere.</p>
<p>EA Sports-sjefen sier selv på sin blogg deres forhold til Tiger alltid har vært forbundet med golf. De ble partnere med ham på grunn av hans talent for golf.</p>
<p>Nå gjenstår det bare å vente på reaksjonene som kommer &#8211; for de kan bli mange.</p>
<p>[Kilde: <a href="http://www.easports.com/blogs/itsinthegame/post/slug/ea-sports-moves-forward-with-tiger-woods-pga-tour-online-launch-in-january">EA Sports</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/01/tiger-woods-pga-tour-online-lanseres-etter-planen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MAG åpen beta tilgjengelig</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/01/mag-apen-beta-tilgjengelig/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/01/mag-apen-beta-tilgjengelig/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 22:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[3]]></category>
		<category><![CDATA[åpen]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[MAG]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=1508</guid>
		<description><![CDATA[Kjemp med og mot 255 andre spillere over Playstation Network, i Sonys kommende krigspill, MAG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1515" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/Mag-åpen-beta.jpg"><img class="size-medium wp-image-1515 " title="Mag åpen beta" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/Mag-åpen-beta-300x170.jpg" alt="Mag åpen beta" width="300" height="170" /></a><p class="wp-caption-text">Foto: http://blog.mag.com</p></div>
<p>MAG er en kommende nettbasert førstepersonsskyter for Playstation 3. MAG utvikles av Zipper Interactive som er kjent for den populære Socom-serien på Sonys konsoller.</p>
<p>Nå er det også mulig å prøve en smakebit av hva MAG har å by på ved å laste ned den nå tilgjengelige, åpne betaen som nylig ble lansert. Vi er usikre på hva denne betaen inneholder, men vi vet at den inneholder moduser med støtte for 256 spillere og en annen modus for 64 spillere som heter sabotasje.</p>
<p>Det er mulig å prøve MAG fram til 10. januar, da stenges betatestingen.</p>
<p>Betaen får du gratis ved å logge deg inn på Playstation Store, og å laste ned ”Mag Beta”. Denne filen er på 37MB, deretter må du laste ned en oppdatering som er like stor, og en annen &#8220;oppdatering&#8221; som er på 1,8GB.</p>
<p>MAG er eksklusivt til Playstation 3, og skal etter planen være mulig å få kjøpt i butikkene den 29. januar i år.</p>
<p>Litt info om MAG:</p>
<blockquote><p>Du velger PMC og blir med et lag på åtte personer som begir seg ut i felten i en privat hær bestående av 128 virkelige spillere. Ettersom du viser hva du er god for, spill for spill, kan du bestemme hvor du vil styre karrieren. Lås opp nye ferdigheter og evner som lar deg spesialisere deg som snikskytter, sanitetssoldat, speider, angrepssoldat eller hva det enn måtte være du har et talent for å gjøre mens kulene hagler rundt deg.</p>
<p>* Finn din plass i en kamp med 256 spillere. Sikre strategiske målsetninger ved å kjempe på flere fronter, bruke landsetting fra luften og innkalle taktiske angrep<br />
* Hver av soldatene er en del av av et sammensveiset lag på åtte personer som får målsetninger som fastsettes av spilleroffiserer og som endres ettersom kampen når sitt klimaks. Jo bedre dere samarbeider i laget, jo større blir belønningen<br />
* Du stiger oppover i kommandokjeden og kan tjene retten til å lede et lag på åtte personer, en tropp på 32 personer og til og med en hel hær på 128 personer.<br />
* Ved å overleve kamper og fullføre oppgaver låser du opp våpen og spesialutstyr. Du kan egentilpasse utseendet ditt, vise frem hva du har oppnådd og finjustere kampstilen</p></blockquote>
<p>Kilder:<br />
<a href="http://blog.mag.com/blog/">http://blog.mag.com/blog/</a><br />
<a href="http://no.playstation.com/games-media/games/detail/item159007/MAG%E2%84%A2/">http://no.playstation.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/01/mag-apen-beta-tilgjengelig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA stenger servere</title>
		<link>http://www.teknologia.no/2010/01/ea-stenger-servere/</link>
		<comments>http://www.teknologia.no/2010/01/ea-stenger-servere/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markus Lund</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spill]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[features]]></category>
		<category><![CDATA[server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teknologia.no/?p=1437</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts stenger servere til sine eldre sportsspill. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1442" class="wp-caption alignleft" style="width: 185px"><img class="size-full wp-image-1442   " title="Madden NFL 09 Hoved" src="http://www.teknologia.no/imgs/teknologia/2010/01/Madden-NFL-09-Liten.jpg" alt="Madden 09, et av mange spill EA Sports står bak." width="175" height="130" /><p class="wp-caption-text">Madden 09, et av mange spill EA Sports står bak.</p></div>
<p>Electronic Arts har nylig annonsert at de vil stenge flere servere for deres eldre spill i februar. Alle spillene hører til under Electronic Arts &#8220;avdeling&#8221; EA Sports, og mange av spillene har fått flere oppfølgere.</p>
<p>Det er derimot noen unntak som er litt underlig. Facebreaker er et av spillene på listen som ikke har noen oppfølger, og ble utgitt i november 2008, altså kun litt over 1 år gammelt. En annen tittel er Madden 09, et spill som var vanvittig populært da det kom august 2008. Det er derfor litt rart at serverne til dette spillet skal stenges såppas tidlig, når det sikkert er spillere som ikke har investert i Madden 10.</p>
<p>Mest sannsynlig har EA sett på serverne sine, og funnet ut at de ikke brukes av mange noe lengre.</p>
<p>Alle spillene som ikke lenger får online-støtte er listet under.</p>
<blockquote><p>UEFA Champions League 07 PC and x360<br />
Facebreaker x360 and PS3<br />
Fantasy Football 09 x360 and PS3<br />
FIFA 07 PSP, PS2, PC<br />
Fight Night Round 3 PS2<br />
Madden 08 Wii<br />
Madden 08 PC<br />
Madden 09 Xbox1<br />
Madden 09 Wii and PSP<br />
March Madness 07 x360<br />
NBA 07 PSP, x360<br />
NBA 08 PS2, PSP, Wii<br />
NBA 09 Wii &#8211; Europe only<br />
NBA Street (2007) PS3 and x360<br />
NCAA Football 08 PS2<br />
NCAA Football 09 PS2<br />
NASCAR 08 PS2<br />
NASCAR 09 PS2<br />
NASCAR 09 PS3 and x360 &#8211; Europe Only<br />
NFL Tour PS3 and x360<br />
NHL 07 PSP and x360<br />
NHL 08 PC<br />
Tiger Woods 07 PC<br />
Madden 09 x360 and PS3<br />
Madden 07 Xbox 360</p></blockquote>
<p>Kilde: <a href="http://www.ea.com/2/service-updates">www.ea.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.teknologia.no/2010/01/ea-stenger-servere/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
